01Qué es un críptico
Un críptico es una adivinanza de una sola frase que se puede leer de dos maneras. Leída de corrido parece una frase normal, a veces rara. Leída a trozos, esconde dos pistas que llevan a la misma palabra.
Astro escondido en paso ligero (3)
Las dos pistas son:
- una definición, como la de un crucigrama de toda la vida,
- y un juego de palabras que construye esa misma respuesta letra a letra.
Nacieron en los periódicos británicos, donde llevan un siglo de tradición. En español son mucho más raros, y de ahí sale Enredo: un críptico nuevo cada día, escrito a mano.
La gracia está en que nada es lo que parece. La frase intenta despistarte con su lectura normal (lo que se llama la superficie). Tu trabajo es ignorarla y desmontarla en piezas.
02Las piezas de un enunciado
Pasa por encima (o toca) cada pieza del enunciado o de la lista para ver qué papel cumple.
Jamón cocinado para la religiosa (5)
- Definición
- Siempre está en un extremo: al principio o al final de la frase. Aquí, «religiosa». Describe la respuesta, a veces de forma muy libre o con doble sentido.
- Indicador
- Dice qué hay que hacer con el material. «Cocinado» sugiere que algo se ha revuelto: es un anagrama.
- Material
- Lo que se transforma. Las letras de JAMÓN, reordenadas, dan MONJA.
- Conector
- Une la definición con el juego para que la frase se lea bien, sin aportar letras. Los habituales: «para», «da», «es», «en», «con», «de» y los dos puntos.
- (5)
- La enumeración: cuántas letras tiene la respuesta. Si son varias palabras, va una cifra por palabra: (7,2,5). Las tildes no cuentan, y la Ñ es una letra más.
Un enunciado justo no tiene palabras de relleno que despisten sin motivo: cada palabra es definición, juego o conector.
03Cómo atacarlo, paso a paso
Los cinco pasos, aplicados a un ejemplo. Avanza para ver cómo se desmonta.
A veces es más rápido ir al revés: adivinar la respuesta por la definición y luego ver cómo sale del juego. Vale igual.
04Tipos de juego
Estos son los juegos de Enredo. Cada uno tiene sus indicadores habituales; un mismo enunciado puede combinar varios (por ejemplo, una charada en la que una pieza es un anagrama). Elige uno e intenta resolver su ejemplo antes de pedir pistas.
05Abreviaturas
Muchas piezas del material no se usan enteras, sino por su abreviatura o símbolo: «norte» es N, «cien» es C, «oro» es AU. Las más comunes:
| Palabra | Letras |
|---|
Nada con ese nombre en la lista.
06Cómo se juega en Enredo
- Un críptico al día. Sale uno nuevo a medianoche (hora peninsular).
- Cinco intentos. Al quinto fallo se acaba la partida y se enseña la solución, sin puntos.
- Pistas. Con cuenta puedes pedir hasta tres: la definición, el indicador y el mecanismo (el material). Cada una marca su pieza en el enunciado; al pasar por encima verás qué hace.
- El desglose. Al terminar, el enunciado se desmonta pieza a pieza con la explicación completa.
- Archivo y perfil. Con cuenta puedes jugar los días anteriores y ver tus rachas, tus puntos y en qué intento sueles acertar.
Calcula tus puntos
Un acierto vale 300. Cada pista resta 40 y cada fallo 10, y nunca bajas de 50 si aciertas.
puntos
07Consejos
- Las palabras más cortas («en», «con», «y») suelen trabajar más de lo que parece: pueden ser indicadores.
- Los nombres propios y las mayúsculas pueden ser trampa: «Roma» puede ser la ciudad o las letras R-O-M-A.
- Si una palabra suena rara en la frase, casi seguro que está ahí por sus letras.
- Los números romanos, los puntos cardinales y los símbolos químicos aparecen muchísimo.
- Atascado, cambia de extremo: si buscabas la definición al principio, pruébala al final.
- No hay prisa. Muchas veces la respuesta llega sola al volver un rato después.
08Glosario
- Superficie
- La lectura normal de la frase, la que intenta despistarte.
- Definición
- La parte que describe la respuesta. Siempre en un extremo.
- Indicador
- La palabra que dice qué juego hay que hacer.
- Material
- Las letras o palabras con las que se construye la respuesta.
- Conector
- Palabra que une la definición con el juego sin aportar letras.
- Enumeración
- El número entre paréntesis: las letras de cada palabra de la respuesta.
Ya tienes todas las piezas.
Jugar el críptico de hoy